檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "資訊工程系".dept (精準) and ckeyword.raw="神經網路"
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指語(Finger language)與手語(Sign language)不同。手語通常需要用到大幅度的動作,包括雙手的手指、手掌與手臂在三度空間中的位置與移動軌跡,這對僅能作小幅度手指彎曲的肢障者…
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現今眾多的深度學習技術,例如圖像分類、目標檢測、圖像識別、語義分割等等的網路架構都可以在一些相對理想的環境上得出不錯的結果,不過一旦添加了一些擾動,或資料被輕微的修改便會導致已經訓練好的網路架構無法…
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有別於既有防毒產業採用對作業系統侵入式監測並基於 YARA 等靜態特徵掃瞄的 方案,我們提出了一種架設於物聯網路由或者閘道器上的新型態保護概念。憑著 較為優勢的算力,此系統得以監視網路流量、並以內置…
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近期,對抗式攻擊研究受到愈來愈多學者關注,由於對抗式攻擊難以察覺,對機器學習應用而言是潛在的安全威脅。在過去,對抗式攻擊必須先取得模型內部參數。然而,在無法獲取模型參數的狀況下,近年來也有學者提出利…
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人工智慧應用於遊戲中的行為計算總需要經過繁複的設計與計算,若想要精準地得到其行為結果往往需要花費大量的時間;其時間無法使用多層級之計算方法,用以預測未來。因此本論文希望能提出一種快速估算NPC行為之…
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因為交錯影像格式能夠有效減少傳輸影像的頻寬使用量,其技術現今仍然使用 在許多廣播系統上(如NTSC、PAL、SECOM)。然而現今已廣泛使用的逐行掃描 顯示裝置,並無法支援這種格式的影像,因此,…
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近幾年由於神經網路相關技術發展,開始有許多研究被應用在人體姿態分析及人體 模型重建,並且漸漸被應用在各種運動賽事轉播,未來在其他領域還有更多應用。在運 動賽事領域的應用上,面部特徵及身體姿態尤為重要…